色域、色准、色深谁更重要?5分钟读懂笔记本屏幕的参数
随着AMD移动锐龙4000和英特尔第十一代酷睿处理器平台的诞生,笔记本性能已经攀上了新的高峰。为了与竞品间拉开足够大的差距,更多产品已经开始着力于体验方面的提升,比如屏幕面板。那么,什么样的面板才是一块好屏幕呢?
护眼更健康 首选DC调光
CFan曾在《DC调光是个什么鬼?这篇文章总算给说明白了!》这篇文章中介绍过“PWM调光”和“DC调光”两种控制屏幕亮度的技术方案。其中,PWM调光是通过对屏幕进行一定频率的“亮→灭→亮→灭”交替闪烁来控制亮度,光线控制精确,画质控制更佳,但长时间观看时容易因闪屏引发眼涩、偏头痛等问题。DC调光则是通过提高或降低手机屏幕的功率来改变亮度,低亮度下存在色彩不均的缺陷,但不闪屏更护眼。
很多人都以为PWM调光只是采用OLED屏幕的智能手机的专利,实际上笔记本屏幕也多以这种调光方案为主,只是后者PWM调光的频率相对较高,和手机常用的低频PWM调光相比不是那么费眼。
大家可以打开手机的相机APP并调到专业模式,将快门调高到1/250s或更快,对着笔记本屏幕取景,并不断调整笔记本屏幕的亮度。如果取景框内的画面出现了明显的闪烁,那就代表该笔记本屏幕在当前亮度下采用的是低频PWM调光。
这台笔记本在0~99%亮度下都使用PWM调光,亮度越低或快门越快越明显
需要注意的是,有些笔记本屏幕的控制策略是0~50%亮度下才使用PWM调光,而有些笔记本则是0~99%亮度下都使用PWM调光,此时显然是前者更贴心,只要高于50%亮度就不存在屏闪伤眼的问题了。
当亮度调高到100%时屏闪现象消失,说明此时已是DC调光
为了杜绝PWM调光伤眼的问题,现在有部分笔记本甚至引入了全局DC调光的卖点,如果你整天都需要和笔记本屏幕打交道,优先挑选全局DC调光的型号准没错。当然,我们更期待未来能出现可以随时在DC调光和PWM调光间任意切换的笔记本,让用户可以各取所需。
色彩更饱满 必选高色域
那么,一款笔记本的屏幕只要色域高就足够了吗?答案自然是否定的,因为先天能显示更多色彩的屏幕,并不代表当前所显示的颜色就精准。
所见即所得 色准和校色
除了极少数采用OLED屏幕的笔记本以外,绝大多数产品的屏幕都是LCD面板+LED背光。由于LED背光先天就存在偏蓝的问题,导致屏幕在显示蓝色和青色时往往色准不佳,需要显示器、笔记本厂商或用户自己花费较多精力进行校色,将屏幕显示的颜色校准到无限接近于标准色的程度,降低“色准”所代表的△E值。
也许你觉得屏幕当前显示的颜色“很正”,但该颜色与行业标准中的正确表现却可能存在一定的误差(即色差)。这种颜色精准度上的色差用“△E<x”表示,其中x的数值越小意味着色彩越趋近于标准色,专业工作者对显示器的专业校准要求是△E<1.5,而笔记本屏幕能达到△E<2就算是非常优秀的表现了。
过渡更自然 全靠高位深
除了色域和色准以外,影响屏幕实际显示效果的还有一项名为“位深”(bit)的参数,它将决定色彩的层次,bit数越大,层次越多,色彩过渡越均匀流畅。
目前笔记本屏幕主要以6bit位深的面板为主,可以显示26万色。一些中高端型号则会配备8bit位深的面板,可以显示1670万色。需要注意的是,6bit面板可以通过色彩抖动技术模拟8bit面板的位深,只是在效果上不如原生8bit面板。在专业显示器领域,10bit位深的面板正在普及。
一般来说,原生8bit面板必然拥有更高的高色域(还更容易通过校色认证),但高色域屏幕则可以搭配相对低档的6bit面板。我们可以在“设置→系统→显示→高级显示设置”中查看当前笔记本屏幕面板的位深参数。
游戏更流畅 高刷新低响应
对喜欢玩游戏的用户而言,少不了武装“电竞屏”——即配备120Hz、144Hz或240Hz刷新率屏幕的游戏本。更高的刷新率,在玩游戏的过程中可以缓解画面模糊和画面撕裂现象,在其他存在内容高速变化的应用场景内(如刷微博)也能让画面显得更加连贯流畅。如果你用过高刷新率屏幕的智能手机,就能知道这种“用过就回不去了”的感觉。
需要注意的是,在分辨率相同时,更高刷新率的屏幕为了让液晶扭转更加迅速从而降低响应时间,就必须加大电压(功耗变大)。轻薄本之所以从不配备电竞屏,就是受不了高刷新率带来的功耗提升,以及自身硬件性能有限,运行游戏时的帧数较低,也“用不着”那么高的刷新率。
细心的用户可能发现了,很多高刷新率的电竞显示器都支持英伟达G-Sync垂直同步技术,但为何配备电竞屏的游戏本却很少有主打G-Sync功能的型号呢?原因很简单,显示器要想支持垂直同步技术,需要加装额外的G-Sync芯片并支付给英伟达大约25美元的授权费用,这些对笔记本来说都是额外的负担。
笔记本要想支持G-Sync技术,需要满足3个条件。首先该产品必须屏蔽核显,采用独显和屏幕直连的设计;其次,配备高刷新率屏幕面板;最后,屏幕本身需要支持可变刷新率,在没有G-Sync芯片的情况下可以通过eDP协议软件模拟,在体验上较显示器端的硬件G-Sync有所折扣。
提升游戏体验除了屏幕支持更高的刷新率以外,响应时间(默认为灰阶响应时间)则是越低越好。目前笔记本屏幕主要以IPS面板为主,响应时间普遍在7ms~30ms之间,响应时间越长即延迟越长。需要注意的是,延迟和帧数无关,它只会影响你看到画面的早晚,不会影响你看到的画面本身的质量。延时越长,在体验上的感觉是操作不太跟手,反应有点慢,并非真正意义上的卡顿。
如何测试屏幕
想要测试屏幕的实际显示效果,需要一种名为校色仪的设备,价格从数百到上万元不等。对于普通用户而言,可以通过在线屏幕检测网站对屏幕进行“体检”,测试项目包括纯色、漏光测试、干扰测试、对焦、呼吸效应、对比度、色阶、饱和度,只是这种方式需要通过肉眼观察屏幕内容的变化,肯定不如硬件监测那般精准,但也足够我们用于判断一块屏幕的基本素质了。